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[Filterscript] Explosão de caixa eletrônico

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Olá pessoal da Serial Samp sou o [ADM]JVSL1000, hoje venho trazendo para vocês um Filterscript de
Explosão de Caixas Eletrônicos , Esse sistema de explosão de caixas eletrônicos é um sistema que o jogador chega no caixa digita /explodircaixa uma animação é executada e em 10 Segundos
ocorre a explosão, o jogador pode ganhar de 500 a 1500 reais pela explosão!
Comando para explodir o caixa eletrônico: /Explodircaixa para o player
plantar a bomba.

Como adicionar mais caixas eletrônicos?

Bom, para mudar basta você criar o caixa e pegar as Coordenadas e aumentar a variável Caixa para o numero de caixas criados. Ex:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
new Caixa[6]; // Adc +1
{
new Float: EfX[MAX_CAIXAS] = { 1155.27, 377.80, 1508.32, 2243.00, 1833.20, 0.0 }; // X1
new Float: EfY[MAX_CAIXAS] = { -1463.80, -2056.45, -1676.96, -1665.09, -1840.21, 0.0 }; // Y1
new Float: EfZ[MAX_CAIXAS] = { 15.42, 7.66, 13.70, 15.14, 13.24, 0.0 }; // Z1
new Float: EfrX[MAX_CAIXAS] = { 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.0 }; // rX1
new Float: EfrY[MAX_CAIXAS] = { 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.0 }; // rY1new Float: EfrZ[MAX_CAIXAS] = { -69.00, 180.00, 113.00, 164.00, 270.00, 0.0 }; // rZ1

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Prints:





Créditos:
Créditos ao [ADM]JVSL1000 pela criação do Filterscript.
Fonte: HomeHots

Download:
Download

[Filterscript] No Flood By: [ADM]JVSL1000

Olá pessoal, eu hoje trarei para vocês um FS bem útil em seu server. Bom ele é assim, se alguem digitar 2 mensagens muito rápido o cara é calado por 1 minuto.
OBS: Se o cara relogar dentro desse 1 minuto ele loga já calado até cumprir o 1 minuto.
By: Postador [ADM]JVSL1000

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Créditos:
Créditos ao JVSL1000 pela criação do sistema.


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Parceria

 
Aew galerinha do Serial Samp, aqui quem fala é o iBOT7 dono do site, hoje estarei passando as seguintes regras de parceria para vocês, espero que gostem e sejam nosso parceiro.

Deve ter pelo menos 500 visitas diárias.
Seu blog deve ser organizado e ser atualizado todos os dias.
 Seguiu meu blog? Irei seguir o seu.
Quando eu não estiver no blog, deixe um recado na ''Cbox'' ou um comentário nesta página.
Parceria 125x125 só para quem tem 500 diárias.
Mandar 50 visitas por dia.
Se insreva no meu canal que eu irei se inscrever no seu.
Se você curtiu minha página no FaceBook, deixe um recado aqui nos comentários ou na ''CBOX'', que irei curtir a sua página !
Parou de mexer em seu blog? Avise-nos para nós retirarmos seu banner, porque sites desatualizados a mais de 5 dias, o banner será retirado.
10° Parceria 468x60 só para sites que tem mais de 1.000 visitas diárias, ou é parceiro a tempo do Serial Samp
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GM Play Online RPG

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

GM Play Online RPG

Estou postando o Gm que eu vim codando nos últimos meses.

É um ótimo Gm, mas eu quero postar para voces.

É base GF, com a ajuda de uns Gms, como BUL e BML.

Fiz SF nesse Gm, com uma HELP do Gm do BUL e Fiz mais umas ORGs.

Gm bem leGal, Possui  36 ORGs, 10 empregos, 20 empresas e 300 casas.

tem muitos Sistemas e ORGs.

Gostei muito de codar esse SCRIPT, pelo motivo de aprimorar meus conhecimentos.

O Gm tem exatamente 47000 linhas e esta sem BUGs.

Se achar um BUG, me contacte.


Bom galera eu não sou ruim então irei colocar os creditos do meu amigo Biel.COP ele que codou esta gm . Ela e muito boa não deu tempo de tirar ss então  baixem e comprovem vcs msm mt boa olhem ai. flws

DOWLOAD CLIQUE >> AQUI <<

[FS] Sistema de eventos

segunda-feira, 7 de janeiro de 2013

Todos Os Comandos Podem Ser Visto Por /eventoinfo

Explicaçoes:

é Simples, se Você Quiser Armas No Evento, Apenas Pegue e Fique Com Elas Em Mãos e Digite /criarevento para o carro E o mesmo entre dentro do carro desejado e digite /criarevento que ira criar o evento com o carro.

                                                   
                                                           Download

[FS] Sistema de Presente



Esse FS cria 5 objetos (Pode ser facilmente alterado) que são os presentes e, ao pegar algum, ganha-se prêmios (Me Gusta)

Comandos para Players

•/PegarPresente - Pega o presente.

Comandos para Admins (Logados na Rcon)

•/DarPresentes - Solta os presentes
•/IrPresente - Teleporta até o Presente

Imagens:

 
 
 
 
 
 
 
 


Observações:
Olhem, o presente é o objeto 19341 até o 19345(Uns OVOS), pois não achei coisa melhor.



 
 Créditos: AnonymouSs - Pela criação
BlueX, Mandrack_Freeze - Dicas/Ajuda

Gta 4

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.


O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.


Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos.


Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia, não é mesmo?

Requisitos Mínimos:
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 64
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Vídeo: 256 MB, nVidia 7900 / ATI X1900
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista


Requisitos Recomendados:
Processador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X3
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 8600 / Radeon ATI 3870
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 4.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 10.0
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista



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